Newzoo ने प्रसिद्ध केलेल्या आकडेवारीनुसार, 2020 ते 2022 दरम्यान जागतिक ई-स्पोर्ट्स बाजार महसुलात लक्षणीय वाढ दिसून आली आहे, 2022 पर्यंत सुमारे $1.38 अब्ज पर्यंत पोहोचले आहे. त्यापैकी, परिघीय आणि तिकीट बाजारातील बाजारातील महसूल 5% पेक्षा जास्त आहे, जे सध्याच्या ई-स्पोर्ट्स मार्केटमधील कमाईचे मुख्य स्त्रोत आहे.या संदर्भात, जागतिक गेमिंग खुर्चीमार्केट स्केलने 2021 मध्ये 14 अब्ज युआनपर्यंत पोहोचण्याचा स्पष्ट वाढीचा ट्रेंड देखील दर्शविला आहे आणि भविष्यात उत्पादन कार्ये सतत श्रेणीसुधारित केल्यामुळे, त्याच्या बाजारपेठेत अजूनही विकासाची मोठी क्षमता आहे.
जकार्ता येथील 2018 आशियाई खेळांमध्ये प्रथमच ई-स्पोर्ट्सचा समावेश एक कामगिरीचा खेळ म्हणून करण्यात आल्यापासून, आग्नेय आशियातील बाजारपेठ तेजीत आहे.Newzoo ने प्रसिद्ध केलेल्या आकडेवारीनुसार, आग्नेय आशिया ही जगातील सर्वात वेगाने वाढणारी ई-स्पोर्ट्स बाजारपेठ बनली आहे, 35 दशलक्षाहून अधिक ई-स्पोर्ट्स चाहते, प्रामुख्याने मलेशिया, व्हिएतनाम, इंडोनेशिया आणि इतर देशांमध्ये केंद्रित आहेत.
त्यापैकी, मलेशिया ही आग्नेय आशियातील तिसरी सर्वात मोठी अर्थव्यवस्था आहे आणि "चार आशियाई वाघ" च्या सदस्य राष्ट्रांपैकी एक आहे.राष्ट्रीय वापराच्या पातळीत सातत्याने सुधारणा होत आहे, आणि स्मार्ट फोन, संगणक आणि इतर उपकरणांचा प्रवेश दर सतत वाढत आहे, जे मलेशियातील ई-स्पोर्ट्स बाजाराच्या विकासासाठी चांगला पाया प्रदान करते.
सर्वेक्षणानुसार, सध्याच्या टप्प्यावर, मलेशिया, व्हिएतनाम आणि थायलंड ही आग्नेय आशियातील ई-स्पोर्ट्स उद्योगाची मुख्य कमाईची बाजारपेठ आहेत, ज्यामध्ये मलेशियातील ई-स्पोर्ट्स चाहत्यांचे प्रमाण सर्वाधिक आहे.
आणि आग्नेय आशियातील ई-स्पोर्ट्सच्या प्रेक्षकांच्या जलद वाढीबद्दल धन्यवाद,गेमिंग खुर्चीआणि इतर गौण उत्पादने विक्री बाजार देखील विकासासाठी एक चांगली संधी दिली.
सध्या, आग्नेय आशिया गेमिंग चेअर मार्केटमध्ये अजूनही मोठ्या गुंतवणुकीची जागा आहे,गेमिंग चेअर उत्पादककिंवा आग्नेय आशियातील बाजारपेठेत प्रवेश जलद करण्यासाठी डीलर्स व्यवसायाच्या संधी समजून घेऊ शकतात.
पोस्ट वेळ: मे-29-2023