ईडीजी क्लबने गेल्या वर्षी लीग ऑफ हीरोजचे विजेतेपद जिंकल्यानंतर, ई-क्रीडा उद्योग पुन्हा लोकांचे लक्ष केंद्रीत झाला आहे आणिगेमिंग खुर्च्याई-स्पोर्ट्स स्पर्धेचे दृश्य अधिकाधिक ग्राहकांद्वारे ओळखले जाते.
एका अहवालात असे दिसून आले आहे की ई-स्पोर्ट्स उद्योगाच्या जलद विकासामुळे ग्राहकांचा उत्साह वाढला आहे.गेमिंग खुर्च्या, आणि गेमिंग खुर्च्या परदेशी ग्राहकांसाठी आवडत्या नवीन वर्षाच्या वस्तूंपैकी एक बनल्या आहेत.
खरं तर,गेमिंग खुर्च्याग्राहकांद्वारे सुप्रसिद्ध आहेत, हे प्रामुख्याने ई-स्पोर्ट्स उद्योगाच्या विकासामुळे आहे.चीनच्या ई-स्पोर्ट्स इंडस्ट्रीवरील 2021 च्या संशोधन अहवालानुसार, 2020 मध्ये ई-स्पोर्ट्सचा एकूण बाजार आकार 29.8% च्या वाढीसह सुमारे 150 अब्ज युआन असेल.या दृष्टिकोनातून, गेमिंग खुर्चीसाठी मोठी बाजारपेठ विकासाची जागा असेल.
आकडेवारीनुसार, 2020 मध्ये, चीनी ई-स्पोर्ट्स वापरकर्त्यांची संख्या 500 दशलक्षांपर्यंत पोहोचेल.एजन्सीच्या अंदाजानुसार, ई-स्पोर्ट्स बाजार 2021 मध्ये 180 अब्ज युआन आणि 2022 मध्ये 215.66 अब्ज युआनपेक्षा जास्त होईल. भविष्यात खुर्च्या.
शंभर अब्जांची बाजारपेठ नवीन संधींसह वाढत आहे.उदाहरणार्थ, ई-स्पोर्ट्स हॉटेल्स, ई-स्पोर्ट्स क्लब, ई-स्पोर्ट्स लाइव्ह ब्रॉडकास्ट्स... 2022 हँगझो आशियाई गेम्सने आठ लहान ई-स्पोर्ट्स प्रकल्पांची घोषणा केली.
ई-स्पोर्ट्सच्या आसपासची व्यवसाय साखळी अधिकाधिक उपविभाजित आणि सुधारित होत आहे, आणिगेमिंग खुर्चीया शाखेचा एक भाग आहे.चीनमध्ये, 200 हून अधिक उपक्रम गेमिंग खुर्च्यांमध्ये गुंतलेले आहेत.हा निळा महासागर बाजार अजूनही अधिक सोने खोदणाऱ्यांनी भरलेला आहे.
पोस्ट वेळ: ऑक्टोबर-12-2022